電子競(jìng)技叩開亞運(yùn)會(huì)大門!千億產(chǎn)業(yè)再迎轉(zhuǎn)機(jī),,河南有這些布局
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12月16日,第38屆亞洲奧林匹克理事會(huì)全體大會(huì)批準(zhǔn)電子競(jìng)技成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目,。
這意味著一直“難登大雅之堂”的電子競(jìng)技項(xiàng)目,,終于迎來(lái)體育界官方的認(rèn)可。從1986年首次登上美國(guó)ABC頻道進(jìn)行公眾直播,,到正式成為奧林匹克比賽項(xiàng)目,,電子競(jìng)技用了將近35年的時(shí)間。
其間與公眾認(rèn)知出現(xiàn)嚴(yán)重錯(cuò)位的是:盡管這一新興產(chǎn)業(yè)規(guī)模早已突破千億,,部分賽事受眾數(shù)量甚至超過(guò)了傳統(tǒng)體育賽事,,但電競(jìng)?cè)匀粚儆诒徽`解的體育產(chǎn)業(yè)。
“電子競(jìng)技入選杭州亞運(yùn)會(huì)令人振奮,,這標(biāo)志著電子競(jìng)技項(xiàng)目在亞洲甚至國(guó)際上得到了廣泛認(rèn)可,,對(duì)于電競(jìng)項(xiàng)目未來(lái)的發(fā)展是一個(gè)重大利好?!焙幽鲜‰娮痈?jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)翟霖在接受大河報(bào)·大河財(cái)立方記者采訪時(shí)表示,。
電子競(jìng)技與棋類項(xiàng)目同屬“智力項(xiàng)目”
“電競(jìng)?cè)脒x亞運(yùn)會(huì)了?蕪湖,,起飛,!”雖然看到這一消息時(shí)已是深夜,但這并不影響河南某高校學(xué)生陳龍的興奮,,他很快發(fā)了一條朋友圈表達(dá)自己的心情,。
據(jù)悉,本次杭州亞組委按照項(xiàng)目屬性及設(shè)置原則,,經(jīng)報(bào)中國(guó)奧委會(huì)討論商議后,,于12月16日下午在亞奧理事會(huì)全體大會(huì)上匯報(bào)電子競(jìng)技入選2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目的提案。
會(huì)上,,亞奧理事會(huì)允準(zhǔn)了杭州亞組委提交的關(guān)于優(yōu)化競(jìng)賽項(xiàng)目設(shè)置的方案,,在保持40個(gè)大項(xiàng)不變的前提下,增設(shè)電子競(jìng)技,、霹靂舞兩個(gè)項(xiàng)目,。
按照相關(guān)規(guī)定,電子競(jìng)技與棋類項(xiàng)目同屬于“智力項(xiàng)目”,,霹靂舞則屬于“體育舞蹈”,。這意味著電子競(jìng)技和霹靂舞正式列入杭州亞運(yùn)會(huì)競(jìng)賽項(xiàng)目。新增項(xiàng)目的獎(jiǎng)牌數(shù),、比賽進(jìn)行方式等細(xì)節(jié)將在后續(xù)討論完善,。
“大家對(duì)待電子游戲總是有偏見,只要看見你玩游戲就認(rèn)為是不務(wù)正業(yè),實(shí)際上它就是一種休閑娛樂方式,,跟看電影,、追劇、追星并無(wú)太大區(qū)別,?!标慅埜嬖V大河報(bào)·大河財(cái)立方記者,雖然他只是一個(gè)電競(jìng)愛好者,,將來(lái)也可能不會(huì)成為從業(yè)者,,但這次電競(jìng)項(xiàng)目正式入選亞運(yùn)會(huì),仍然讓他感到與有榮焉,。
他還記得2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)時(shí),,盡管中國(guó)代表隊(duì)在英雄聯(lián)盟項(xiàng)目上奪得了冠軍,但由于只是表演項(xiàng)目,,他和朋友找不到渠道觀看比賽直播時(shí)遺憾的心情,,“現(xiàn)在,一切似乎好起來(lái)了”,。
中國(guó)電競(jìng)匍匐前進(jìn)二十年
按照規(guī)范的說(shuō)法,,電子競(jìng)技(ElectronicSports)是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的,、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼,。
國(guó)際上最早的電子競(jìng)技項(xiàng)目,可以溯源到1986年,,美國(guó)ABC頻道通過(guò)電視直播兩個(gè)孩子間比試玩任天堂游戲機(jī),,彼時(shí)紅白機(jī)的出現(xiàn)被視為電子競(jìng)技的雛形。
在中國(guó),,這一進(jìn)展則要緩慢一些,。2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),,將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,。但在隨后一年,國(guó)家廣電總局發(fā)布網(wǎng)游類電視節(jié)目封殺令,,眾多電競(jìng)節(jié)目受到影響,。
2005年、2006年,,河南籍選手Sky(李曉峰)獲得WCG魔獸項(xiàng)目世界冠軍,,憑一己之力將中國(guó)電競(jìng)推到了一個(gè)新的高度,但隨著該游戲以及賽事的衰落,,這一高光并未持續(xù)太久,。
在電競(jìng)行業(yè)人士看來(lái),又一次轉(zhuǎn)折發(fā)生在2013年,。當(dāng)年國(guó)家體育總局決定成立一支由17人組成的電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),,出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)。這一消息在網(wǎng)上引起了極大爭(zhēng)議,,人們開始審視電子競(jìng)技到底應(yīng)該被擺放在什么位置,。
2019年,世界電子競(jìng)技大賽(WCG:WorldCyberGames)在西安重啟,,作為全球性的電子競(jìng)技奧運(yùn)盛會(huì),,中國(guó)代表隊(duì)成為本屆賽事最大贏家。據(jù)統(tǒng)計(jì),,在共計(jì)16個(gè)正式比賽項(xiàng)目48枚獎(jiǎng)牌中,,中國(guó)電競(jìng)選手一共收獲10枚獎(jiǎng)牌,其中金牌4枚,。
中國(guó)產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)發(fā)布的報(bào)告顯示,,2019年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到982.2億元;中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)收入1365.57億元,,同比增長(zhǎng)44.16%,。
不過(guò)翟霖也提到,杭州亞組委遞交的方案中將會(huì)設(shè)立6塊電子競(jìng)技項(xiàng)目金牌,,但沒有明確是哪6個(gè)項(xiàng)目,。因此最終的入選項(xiàng)目可能會(huì)與廣大電競(jìng)愛好者關(guān)注的“傳統(tǒng)電競(jìng)”項(xiàng)目有所偏差。這或許會(huì)帶來(lái)一場(chǎng)游戲廠商之間的博弈,,以及官方對(duì)于電競(jìng)項(xiàng)目范疇的重新定義,。
河南已初步形成賽事體系,向全國(guó)輸送多名選手
河南商界大佬常說(shuō),,明日河南之于中國(guó),,必同于今日中國(guó)之于世界。在電子競(jìng)技領(lǐng)域,,亦有相同的觀感,。
翟霖告訴記者,目前河南電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展相對(duì)比較平穩(wěn),,并不像上海,、成都、西安等地區(qū)那么火熱,,尚無(wú)頭部企業(yè)產(chǎn)生,。“省內(nèi)目前還沒有專門針對(duì)電競(jìng)項(xiàng)目出臺(tái)扶持政策,,不過(guò)我相信在全省電競(jìng)?cè)说墓餐ο?,未?lái)河南也一定會(huì)給電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供好的保障。”
從賽事端來(lái)看,,2015年省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)開創(chuàng)的河南省電子競(jìng)技冠軍聯(lián)賽,,覆蓋全省18個(gè)地市,已經(jīng)將政府部門,、行業(yè)協(xié)會(huì),、運(yùn)營(yíng)商、服務(wù)商,、各俱樂部,、選手及愛好者串聯(lián)起來(lái),形成了完善的辦賽體系,。前不久剛剛落幕的2020總決賽更是吸引了16840名玩家參賽,,23.7萬(wàn)電競(jìng)愛好者通過(guò)網(wǎng)絡(luò)觀看了除海選外的72場(chǎng)線下對(duì)決。
另一方面,,電子競(jìng)技舞臺(tái)上也并不缺少河南選手的身影,。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),魔獸爭(zhēng)霸項(xiàng)目選手SKY(李曉峰),,魔獸爭(zhēng)霸項(xiàng)目選手suhO(蘇昊),,F(xiàn)IFA足球項(xiàng)目選手YolinY.SkylinE(李君),英雄聯(lián)盟前職業(yè)選手IG·Kid(葛炎),,穿越火線項(xiàng)目選手Xyc(肖玉城),,DOTA2項(xiàng)目選手banana(王蛟),英雄聯(lián)盟職業(yè)選手RNGxiaohu(李元浩)等一批電競(jìng)知名選手均為河南籍,。
艾媒咨詢分析師認(rèn)為,,近年電競(jìng)行業(yè)在賽事推廣以及爆款游戲打造上都具有較好效果,且行業(yè)規(guī)范化發(fā)展趨勢(shì)明顯,,市場(chǎng)規(guī)模也穩(wěn)步擴(kuò)大,。而2020年雖然受到“新冠疫情”影響,但得益于數(shù)字娛樂發(fā)展,,電子競(jìng)技行業(yè)整體市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)逆勢(shì)上揚(yáng),。
具體到城市而言,號(hào)稱全球電競(jìng)之都的上海,,早在2017年就出臺(tái)“文創(chuàng)50條”意見并指出:鼓勵(lì)投資建設(shè)電競(jìng)賽事場(chǎng)館,,重點(diǎn)支持建設(shè)或改建可承辦國(guó)際頂級(jí)電競(jìng)賽事的專業(yè)場(chǎng)館1-2個(gè),規(guī)劃建設(shè)若干個(gè)特色體驗(yàn)館,。發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),,做強(qiáng)本土賽事品牌,支持國(guó)際頂級(jí)賽事落戶,。此外北京,、海南,、吉林、成都等地也出臺(tái)有相關(guān)政策促進(jìn)電競(jìng)比賽,、交易,、直播、培訓(xùn)發(fā)展,,加快品牌建設(shè)和衍生品市場(chǎng)開發(fā),,打造完整生態(tài)圈,。
“從全球發(fā)展環(huán)境來(lái)看,,由于市場(chǎng)龐大,電競(jìng)的發(fā)展以后勢(shì)必會(huì)以中國(guó)為中心,。目前國(guó)家正在大力發(fā)展體育產(chǎn)業(yè),,培育新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)極,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也將會(huì)迎來(lái)良好發(fā)展前景,?!钡粤卣f(shuō),目前協(xié)會(huì)也在針對(duì)未來(lái)新的業(yè)態(tài)環(huán)境和業(yè)態(tài)模式進(jìn)行研討,,相信電競(jìng)產(chǎn)業(yè)會(huì)在所有電競(jìng)?cè)说耐苿?dòng)下,,實(shí)現(xiàn)規(guī)范、健康發(fā)展,。(河南報(bào)業(yè)全媒體記者 賈永標(biāo))